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„I am a developer and artist, experienced in 3D Modeling, Texturing, game dev, Gameplay Programming and Asset Integration. I use a variety of Software like: Blender, Maya, Zbrush, Unity, Unreal Engine 4, Substance Designer, Substance Painter, Quixel Suite, Adobe Suite, Houdini, and Others, and I w“로 자기 소개를 합니다 팀에 속하지 않았습니다.
업데이트됨 12월 28, 2024.